WEEKLY RENDER 6
Pour la création de la semaine, je me suis entraîné à faire un effet de simulation dans Blender ! 💫

J’ai commencé à modéliser une bouteille, que j’ai dupliquée pour l'utiliser comme enveloppe puis ajouté des modificateurs (Particle, Cloth, Explose, …) pour avoir un effet de déchirement en plusieurs petits morceaux comme du papier.

Enfin, j’ai ajouté un vent pour l'éparpillement des particules et ajouter des textures simples en or, noir et blanc, avec une petite animation et quelques effets de flou dans After Effect. Puis c'est terminé ! 🙌

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